Играјте ове игре на било којој журци на којој се налазе пуњене животиње, као што су рођендан сафари , баш или бундева чаја са плодовима медвједом .
01 од 12
Усвојите животињу
Слика © Цхристине Гаувреау Ако изаберете плишане животиње као фаворити ваше странке, можете их користити за ову забавну активност у којој дјеца званично усвајају своје нове пријатеље. Ако не дајете пуњене кућне љубимце, и даље можете радити ову активност са животињама које су дјеца доносила на журку. Ставите све животиње у корпу (или поставите подручје за спасилачко склониште) са знаком који каже "Усвојите ме". Потврдите сертификате усвајања које дјеца могу попунити с њиховим именом, именом животиње и неком врстом изјава у којој обећавају да брину о својој спасени животињи. Користите печат или налепницу да бисте додали "печат одобрења" када је усвајање завршено.
02 од 12
Пронађите Споттед Пуппи
Можда немате забележену играчку за плишану штенад. То је у реду; можете назвати своју игрицу Пронађи црну мачку, пронаћи љубичасту жирафу или ... па, добићете идеју. Изаберите једну пуњену животињу која је другачија од осталих и сакријте је негде у забавном простору. Онда сакријте гомилу других пуњених животиња. Поставите тајмер и изазовите децу да пронађу посебну животињу пре него што време истекне. Они могу сакупљати друге док иду, али игра се не добија ако се не пронађе одређени плишни пријатељ.
03 од 12
Пуњене животињске музичке столице
Подесите свој забавни простор за игру музичких столица . Деца ће држати своје плишане животиње док играју. Кад год музика заустави, уместо да седе у столицама, морају ставити своје животиње у њих. Као иу традиционалној игри, играч који је животиња остао непокиран је ван игре.
04 од 12
Анимал Ацт Ит Оут
Ставите све пуњене животиње у велику корпу. Поставите корпа иза кауча или у другу собу осим где се деца сакупљају. Једном по једно, играчи морају да иду у корпу, затворе очи и извуку животињу. Затим се морају вратити у групу и деловати као та животиња (без говора) све док неко не погоди која је то.
05 од 12
Спасавање животиња
Подијелите децу у два тима и поделите животиње како бисте имали једнаку количину по тиму. Ставите пуњене животиње у предикаменте из којих би их требали спасити (мачака на дрвету, медвед заглављен у ограду, свиња заглављена између јастучића кауча итд.). Сваки тим мора спасити исту количину животиња. Први тим који ће спасити све своје победе.
06 од 12
Пуњени животињски релеј
Подијелите играче у два тима. Нека буду у линији иза стартне линије. Ставите два гомила плишаних животиња око 20 метара од почетног места. Када зовете, "Идите!" Прва деца у реду морају трчати на гомилу, зграбити пуњену животињу и ставити је између колена. Тада се морају натјецати у своје тимове без опадања њихових животиња. Када се врате, следећи играчи морају да учине исто. Игра се наставља у релејној форми све док се не прикупе све животиње. Први тим који заврши победу.
07 од 12
Погоди које животиње
Узмите све пуњене животиње које имате и ставите их у велику торбу. Једно од њих, играчи са очима и додирните их у врећу да повуку случајну животињу. Имају један минут да осете плишану играчку и погоди какву је животињу.
08 од 12
Аирборне Анимал
Да ли гости странке стоје у кругу. Узми једну од пуњених животиња и баци га у ваздух (у средини круга). Играчи морају држати животињу ваздушном снагом ударајући / пребацивши га један поред другог. Када животиња удари на под, играч који га је одбацио (или играч који је најближи) је ван.
09 од 12
Пуњени животни замрзивач плес
Ово је слично класичној партијској игри Фреезе Данце-а, али са неким напуњеним животињама бачено - буквално. Играј неку музику и деца плесати. Док то раде, баци један или два пљувачка пријатеља у микс. Деца их стално бацају једни другима док играју. Када се музика заустави, сви се замрзавају. Играчи који су напустили животиње су напољу.
10 из 12
Анимал Фасхион Схов
Поставите место с збирком одеће и прибора за лутке. Пустите дјецу да обуче своје животиње, а затим их приказују на модној ревији. Награде за награде за ствари као што су најслабије, најсмешније, најлепше, најлуђе итд. Побрините се да имате довољно категорија како би сви могли да добију награду.
11 од 12
Нађите пљуску
Ова игра је намењена забавама у којима су деца донела сопствене медведе или пуњене животиње. Сакупите све животиње и ставите их у гомилу. Блиндфолд играчи и видјети ко може изабрати своју животињу из гомиле.
12 од 12
Пуњена животињска шетња
Ово је игра која се може играти ако одвојите пуњене животиње као партијску услугу. Слично је шетњи за торте. Бројите животиње, а затим нацртајте квадрате на поду да бисте формирали круг (ако сте споља, можете користити креду. Унутрашњост, траке папирних квадрата на под). Број квадрата. Играјте музику и деца ходају по трговима. Када се музика заустави, свако ко стоји на нумерисаном квадрату побједи одговарајућу пуњену животињу.