Трамполин у дворишту може пружити доста свакодневних, забавних и скакачих времена. На забавној дворани за децу, он такође може пружити доста забаве у виду организованих партијских игара. Ставите свој трамполин на посао и задржите госте да скачу из радости забавним и енергичним идејама за игру.
01 од 06
СИМОН
Имаге цоуртеси оф пикаби Додијелити једног играча као Симона. Тај играч обавља три узастопне трикове на трамполину. Сваки од осталих играча мора поновити исте трикове. Сваком играчу који не врши коректне трикове додељује се слово "С." Када играч пише име СИМОН пет пута недостаје, она је ван игре. Играчи могу да се окрену да буду Симон.
02 од 06
Борба са лоптом
Подијелите играче у два тима. Пошаљите један тим унутар трамполина и другу екипу стојите изван трамполина. Дајте сваком тиму једнаке количине меканих куглица од пене. Када почне игра, тимови унутар морају да бацају лоптице изван трамполина, док екипа мора да баци лоптице у трамполину. Игра се наставља 2 минута. На крају временске игре, тим са најмањим бројем лоптица са његове стране је победник.
03 од 06
Прати вођу
Први играч изврши кретање на трамполину, као што је скакање или једноставно играње. Следећи играч мора извршити исти потез, а затим додати један од својих. Трећи играч мора учинити и претходне потезе, а такође додати и своју. Игра се наставља на овај начин, јер се свако дете обрће. Играчи који пропусте потез у низу се елиминишу. Игра се наставља све док остане само један играч.
04 од 06
Трамполин Цатцх
Играчи формирају круг на трамполину и започињу скакање. Неко на земљи баци меку пенућу лопту у гомилу. Играчи морају ухватити лоптицу и бацити га један на другом приликом скакања. Ако лопта погоди земљу или трамполину, особа која је пропустила је ван; осим ако је играч који га је бацио лоше бацање, онда је та особа ван. (Имајте судију који гледа како бисте упућивали те позиве.) Ако играч престане скачити, она је напољу. Последњи играч стоји у победи.
05 од 06
Ослободите Гение
Додијелите једног играча као џин. Овај играч сједи у њеној боци (средином трамполина) с ногама и рукама склопљеним, у пози џиније. Остали играчи скочили су у покушају да је натерају да прекине своју гение позу или сруши. Када се то деси, џин је ослобођен од бочице. Једном када је џин слободан, она бира новог играча да буде дух.
06 од 06
Јумпинг Хот Потато
Да ли дјеца формирају круг и почну скачу. Дајте им предмете да прођу (врући кромпир) док скочу, као што је кугла од пене. Пустите музику док прослеђују ставку. Када се музика заустави, играч који држи "кромпир" је ван. Када тај играч изађе из трамполина, започните музику и поново играјте. Наставите са репродукцијом док не остане само један играч.